7 virtuaalitodellisuuden yllättäviä sivuvaikutuksia
Virtuaalitodellisuus on syntyvä tekniikka, joka etenee hitaasti kohti laajempaa tietoisuutta ja omaksumista. VR mahdollistaa valtavan määrän uusia kokemuksia. Mutta kuten minkä tahansa uuden tekniikan maailmassa tapahtuvan kehityksen kanssa, siihen liittyy myös muutamia sudenkuoppia. Itse asiassa olemme jo keskustelleet virtuaalitodellisuuden mahdollisista vaaroista. (Jotkut niistä ovat vakavampia kuin toiset.) Ja on yhä enemmän todisteita siitä, että virtuaalitodellisuuden käytöstä voi olla yllättäviä sivuvaikutuksia.
Jo markkinoilla olevat virtuaalitodellisuuskuulokkeet varoittavat käyttäjiä monista mahdollisista haittavaikutuksista, kuten pahoinvoinnista, huimauksesta ja jopa kohtauksista. Haittavaikutukset ovat väliaikaisia, eikä VR-käytön uskota aiheuttavan pysyviä vahinkoja. Mutta riippumatta siitä, omistatko virtuaalitodellisuusjärjestelmän vai ajatteletko yksinkertaisesti sellaisen hankkimista, on luultavasti hyvä tietää, mihin olet kiinnostunut. Lue lisää ja tutustu yllättäviin sivuvaikutuksiin, jotka liittyvät virtuaalitodellisuuden käyttöön.
1. Silmien rasitus

Virtuaalitodellisuus voi aiheuttaa vakavaa silmien rasitusta iStock.com/tixti
Nicola Davis kertoo The Guardian -lehdelle, että Kalifornian yliopiston Berkeleyn optometrian professori Marty Banks on tutkinut monia virtuaalitodellisuuden ja näön näkökohtia. Banksin mukaan yksi suurimmista ongelmista on ilmiö nimeltä vergence-accommodation konflikti voi aiheuttaa silmien rasitusta. (Kuten Wiredin Sarah Zhang selittää, tämä on silmiin keskittyvä ongelma Tämä johtuu siitä, että VR-kuulokkeet luovat 3D-kuvia näyttämällä vasemman ja oikean silmän kuvia, jotka ovat hieman siirtyneitä.) Banks toteaa, että ongelma on yleensä väliaikainen, vaikka pitkäaikaisempia vaikutuksia kannattaa silti seurata. 'Kaikki, mitä olen nähnyt, viittaa siihen, että kaikki on lyhytaikaista ja sopeudut uudelleen sen jälkeen, kun olet ottanut kyseisen kuulokkeen pois', Banks selittää. 'Mutta mielestäni olisi viisasta sanoa, ettei ongelmaa ole.'
2. Pahoinvointi tai virtuaalitodellisuussairaus

VR voi aiheuttaa joissakin tapauksissa pahoinvointia ja huimausta iStock.com/Dangubic
joka on myös Michael oher naimisissa
Jack Nicas ja Deepa Seetharaman raportoivat The Wall Street Journalille, että pahoinvointi, huimaus ja epätasapaino ovat tunnetut haittavaikutukset virtuaalitodellisuuskuulokkeiden käytöstä. Tutkijat uskovat, että tekniikka voi aiheuttaa pahoinvointia, kun esimerkiksi käyttäjät liikkuvat päänsä kanssa ja virtuaalikuvat eivät pysy mukana. Lehti toteaa, että virtuaaliset kokemukset, joihin liittyy paljon liikettä, voivat olla 'levottomia', koska käyttäjän silmät luulevat kehon liikkuvan, mutta sisäkorva ei. VR-kuulokkeiden valmistajat pyrkivät vähentämään liikesairauksia parantamalla liikkeen seurantaa ja lisäämällä kehysnopeutta, kun taas sisällöntuottajat valitsevat käyttäjien 'teleportoituvan' eri paikkoihin juoksemisen tai lentämisen sijaan. Ja Sam Machkovech kertoo Ars Technicalle, että dynaamisesti muuttuvan näkökentän kaltaiset innovaatiot voivat estää osan VR-taudista, joka tapahtuu, kun aivot ja keho eivät ole samaa mieltä mitä tapahtuu.
3. Todelliset vammat

Virtuaalitodellisuus voi olla vaarallista, jos et ole varovainen | iStock.com/satura86
Tosielämän vammat voivat olla vähemmän sivuvaikutuksia ja enemmän virtuaalitodellisuuteen liittyviä vaaroja, mutta ne ovat silti mainitsemisen arvoisia. Kuten Scott Stein raportoi CNET: lle, virtuaalitodellisuuskuulokkeet estää sekä näön että äänen ja vaikeuttaa tietoisuutta ympäröivistä ihmisistä, esineistä ja arkkitehtuurista. Jopa järjestelmät, jotka on varustettu kameroilla varoittamaan sinua, kun lähestyt estettä, käyttäjät ovat vahingossa törmänneet liikeohjaimiin televisioihinsa. On mahdollista törmätä seiniin, kompastua huonekalujen yli, sotkeutua johtoihin, kääntää ohjain jonkun toisen kasvoille tai jopa lyödä itseäsi kasvoihin. Stein suosittelee, että VR-kuulokkeita ei käytetä samassa huoneessa lemmikin tai pienen lapsen kanssa, ja huomauttaa, että ei ole hyvä idea pelata VR-pelejä tungosta huoneessa, ellet istu alas.
teki peytonin miehitys yleisurheilua
4. Psykologiset seuraukset

Virtuaalitodellisuus saattaa jättää kaipuusi virtuaalimaailmaan, kun olet lopettanut pelaamisen | iStock.com/Popartic
Rebecca Searles kertoo Atlantille, että 'virtuaalitodellisuus voi jättää sinulle eksistentiaalinen krapula . ” VR: n jälkeinen suru voi vaihdella tilapäisen sumeasta, kevyestä ja unenomaisessa tilassa vakavampaan irtoamiseen, joka kestää päiviä tai viikkoja. Searles panee merkille ainoan tutkimuksen, jossa tarkastellaan nimenomaan virtuaalitodellisuutta ja kliinistä dissosiaatiota, jonka Frederick Aardema kirjoitti vuonna 2006, 'havaittiin, että VR lisää dissosiatiivisia kokemuksia ja vähentää ihmisten läsnäolotunnetta todellisessa todellisuudessa. Hän totesi myös, että mitä suurempi on yksilön olemassa oleva taipumus dissosiaatioon ja uppoutumiseen, sitä suuremmat VR: n dissosiatiiviset vaikutukset ovat. ' Ja vuoden 2015 mukaan tutkimus Kathrine Jáuregui-Renaud Multisensory Research -lehdessä, epärealisuuden tunteet voivat laukaista myös eräänlainen ristiriitainen aistinvarainen panos. Tämä aiheuttaa epäkohdan sisäkorvan vestibulaarisen järjestelmän signaalien ja visuaalisen järjestelmän välillä, jonka käyttäjät kokevat VR-kuulokkeilla.
5. Pelinsiirtoilmiöt

Pelinsiirtoilmiöt voivat yleistyä | iStock.com/Sasha_Suzi
VentureBeat puhui Nottingham Trentin yliopiston psykologin Angelica Ortiz de Gortarin kanssa, joka uskoo, että VR-kuulokkeiden yleinen käyttö tuo esiintymisen lisääntyminen pelinsiirtoilmiöistä. GTP, joka rajoittuu suurimmaksi osaksi peliyhteisöön, sisältää oireita, kuten 'esineiden muuttuminen pikseliryhmiksi, pelien äänien kuuleminen nukahtamisen aikana tai jopa kääntyminen välttääksesi Battlefield-tyylisiä maamiinoja moottoritiellä. ” Ortiz de Gortari kertoo, että virtuaalitodellisuuden käyttö saa aivomme todennäköisesti sekoittamaan virtuaaliset ja fyysiset tapahtumat. 'Koska virtuaaliset ympäristöt helpottavat rikkaampia havaintokokemuksia, spatiaalisia ja emotionaalisia kokemuksia, meidän on helpompaa löytää itsemme tilanteista, joissa yhtäkkiä teemme vahinkoja, jotka hämmentävät fyysisen maailman tapahtumia.'
6. Virtuaalitodellisuusriippuvuus

Jotkut ihmiset saattavat tulla riippuvaisiksi virtuaalitodellisuudesta iStock.com/Jacob Ammentorp Lund
VentureBeatin Dan Crawley kertoo toisen mahdollisen virtuaalitodellisuuteen liittyvän huolen: 'Virtuaalikuulokkeiden käyttö on suositeltavaa ottaa pois ainakin joillekin ihmisille.' Se voi olla houkutteleva vaihtoehto ihmisille, jotka jo käsittelevät mielenterveysongelmia. Mutta Crawley toteaa, että 'kuka tahansa voi löytää VR: n kiusauksia vaikeasti vastustaa'. Ei ole ennenkuulumatonta, että pelaajat uppoutuvat niin peliin, että jatkavat pelaamista itsensä tai muiden huolen vahingoksi. Yhdysvaltain laivaston riippuvuustutkimusten ja sietokyvyn johtaja Andrew Doan kertoo julkaisulle: 'Koska virtuaalitodellisuus herättää enemmän aivoja ja neuroendokriinijärjestelmää, saatamme nähdä enemmän ongelmia riippuvuuden ja väärinkäytösten kanssa, kun laitteet tulevat yhä useamman ihmisen saataville.'
7. Pitkäaikaisen käytön tuntemattomat vaikutukset

Koska VR on niin uusi, on vaikea kertoa, mitkä ovat pitkän aikavälin vaikutukset | iStock.com/humonia
kenen kanssa naimisissa on jenna wolfe
Sarah Sharples Nottinghamin yliopistosta ja Chartered Institute of Economics and Human Factors, toinen The Guardianin puhuttama asiantuntija, sanoo, että virtuaalitodellisuuden käytön pitkäaikaisista sivuvaikutuksista tarvitaan lisää tutkimusta. Hän kertoo: 'Emme todellakaan ole vielä päässeet vaiheeseen, jossa ihmiset ovat käyttäneet virtuaalitodellisuutta pitkiä aikoja - esimerkiksi viikkojen tai kuukausien aikana - tunnistaakseen selkeällä varmuudella mahdolliset pitkäaikaiset vaikutukset. virtuaalitodellisuus.' Hän toteaa kuitenkin, että tutkijoiden tulisi olla varovaisia tunnettujen 'vaikutusten' ja 'ongelmien' rinnastamisessa todisteiden puuttuessa. 'Keskeinen asia on: On vaikutuksia, mutta ovatko ne haitallisia?'