Tekniikkaa

6 videopelisarjaa, jonka pitäisi saada kirves

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Olemme jo käsitelleet videopelisarja, joka alkoi hyvällä mutta meni huonosti . Katsotaanpa tällä kertaa näiden nimikkeiden uusimisen sijaan tällä hetkellä käynnissä olevia sarjoja, jotka joko tekevät huonoja pelejä tai ovat juuttuneet luovaan rytmiin. Joissakin tapauksissa pelit saattavat olla jopa hyviä, mutta ne eivät tee tarpeeksi siirtääksesi franchising-ohjelmaa eteenpäin. Tässä on kuusi videopelisarjaa, joiden on joko ravisteltava asioita merkittävällä tavalla tai kutsuttava sitä lopettamaan.

1. Final Fantasy

Cloud Strife käyttää valtavaa miekkaa.

Lähde: Square Enix

Hyvin harvat ihmiset keskustelevat 10 ensimmäisen laadusta Final Fantasy pelejä. Yllättävän harvoilla poikkeuksilla ne ovat aikaasi arvoisia. Ja monet - kuten numerot IV , V Minä , V yl , IX ja X - ovat parhaiden koskaan tehtyjen roolipelien joukossa. Sarjan pyytäminen erinomaisemmille peleille olisi suorastaan ​​itsekästä.



oscar de lay hoya nettovarallisuus

Useimmat fanit olisivat kuitenkin yhtä mieltä siitä, että viimeinen todella hyvä erä oli Final Fantasy X , joka ilmestyi vuonna 2001. Square Enix pumppaa niitä edelleen, mutta 15 vuotta on pitkä aika käyttää höyryjä. Jos Final Fantasy XV on pettymys, sitten on todennäköisesti aika laittaa sarja levätä (tai ehkä vain tehdä joukko HD-uusintoja fanien suosikeista).

kaksi. Pokemon

Pikachu ja muut pokemonit hengailevat.

Lähde: The Pokemon Company

Vai niin, Pokemon . Pidän sinusta . Minä todella! Mutta onko koskaan ollut sarjaa pelejä, jotka ovat olleet niin kauan ja muuttuneet niin vähän? Pelit ovat toki keränneet käteviä uusia ominaisuuksia matkan varrella, mutta niin suuri osa jokaisesta erästä pysyy täsmälleen samana vuodesta toiseen.

Pelaat aina lapsena, joka käy kaupungista toiseen keräämällä ottajia ja haastavia kuntosalin johtajia. Pitkät fanit voisivat todennäköisesti pelata mitä tahansa uutta erää silmät kiinni. Eikö ole aika lisätä maustetta reseptiin tai ottaa aikaa vapaasti uusien ideoiden keksimiseksi?

3. Gears of War

Hampaat astelevat alas pahoinpidellyllä kadulla, ase kädessä.

Lähde: Microsoft

Gears of War on sarja, joka uudisti itsensä uraan. Alkuperäinen peli oli uraauurtava ampujien maailmassa: Se suositteli kansimekaanikon käsitettä, joka oli suuri voitto teollisuudelle. Ennen sitä kukaan ei näyttänyt ymmärtävän, että taisteluun ottaminen ilman peitettä oli huono idea.

Jatko tiukensi kaikkea, mikä tuntui löysältä ensimmäisestä pelistä, tarjoten loistavan, vauhdikkaan kokemuksen. Sen jälkeen, Gears of War 3 ja Gear of War: Tuomio - niin hyviä kuin ne ovatkin - tuntui sellaiselta vanhentuneelta. Pari pieniä uusia pelattavia ideoita esiteltiin, mutta ei mitään uraauurtavaa. Pelit ovat hienoja, mutta 'hieno' on melko iso pudotus 'uraauurtavasta'.

Tämän vuoden Gears of War erä Xbox Onelle tuli uudelta kehitystiimiltä ja onnistui vain keskinkertaisuudessa. Kriitikot pitivät siitä tarpeeksi, mutta fanien mielipiteet eivät pitäneet sitä yhtä korkealla.

Neljä. Assassin's Creed

Salamurhaaja ryntää taistelukentän läpi, taustalla amerikkalaisen lipun.

Lähde: Ubisoft

Ymmärsin. Jokaisen kustantajan on vaikea julkaista sarjan vuosittaisia ​​eriä ja ylläpitää korkeaa laatutasoa joka kerta. Mutta on yksi todella hieno ratkaisu: Lopeta niin monien pelien tekeminen.

Assassin's Creed Unity oli niin vankka sotku käynnistyksen yhteydessä, että Ubisoft antoi pikku lisäsisältöä anteeksipyynnönä. Ja vaikka sarja on saattanut olla edelläkävijä todella älykkäissä pelattavissa olevissa ideoissa, muita pelejä, kuten Batman Arkham City ja Keskimaa: Mordorin varjo, ovat parantaneet näitä ideoita Assassin's Creed on pysynyt jumissa.

Ubisoft vie ainakin vihjeen vahvistettuaan sen ottaa vuoden vapaata Assassin's Creed . Ei aivan kirves, mutta ehkä polku lunastukseen.

kaikkien aikojen suurimmat collegepainot

5. LEGO sarja

Lego t-rex karjuu sateessa.

Lähde: LEGO

Se oli hauska ja hauska vuonna 2005, kun ensimmäinen lisenssi LEGO peli uudelleen Tähtien sota prequel-trilogia, jossa käytetään animoituja rakennuspalikoita. Mutta sarja on halannut, ja erät perustuvat Harry Potter , Indiana Jones , Taru sormusten herrasta , Lepakkomies , Rock-bändi , Pirates of the Caribbean , Ihme supersankareita , ja sitten Jurassic World. Uh. Se on uuvuttavaa, kun luet vain ne kaikki. Milloin riittää? Saamme sen, LEGO, sinulla on oikeudet moniin immateriaalioikeuksiin. Eikö ole aika pitää taukoa?

6. Pieni suuri planeetta

Sackboy hyppää sivulta vierittävän tason läpi LittleBigPlanetissa.

Lähde: Sony

Tässä on sarja, joka alkoi hienosti jo vuonna 2008. Alkuperäinen peli oli sivulta vierittävä tasohyppely, johon sisältyi hyppääminen esteiden yli ja tuulisten pulmien ratkaiseminen päästäkseen pisteestä A pisteeseen B.Se antoi pelaajille myös luovuutta sisustamalla omaa aluettaan ja piiskaamalla omia tasojaan jakamaan verkossa. Plus, Sackboy sankari oli ihana.

Toinen peli sisälsi kaikenlaisia ​​innovaatioita, erityisesti asioiden luovalla puolella. Riittävän ajan, luovuuden ja kyynärpäärasvan avulla voit rakentaa melkein minkä tahansa tason haluamasi työkalujen avulla. Näytti siltä, ​​ettei mikään ollut mahdotonta.

Mutta sitten seurasi innoittamaton kolmas erä, joka ei onnistunut innovoimaan millään merkittävällä tavalla. On aika muuttaa asiat uudelleen tai lähettää pakkaus Sackboylle.

Seuraa Chrisä Twitterissä @_chrislreed
Tarkista Huijausarkki on Facebook!