Tekniikkaa

5 suurinta videopeliä, jotka ovat tehneet käynnistyskehittäjät

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Elämme itsenäisten pelien kulta-aikaa, joten startup-kehittäjät ovat kaikkialla. Mutta kuten kaikki kilpailut, joista kuulet koko ajan, pelaaminen on ala, johon monet osallistuvat ja harvat voittavat.

Se ei tarkoita, että sinun ei pitäisi yrittää. Jotkut vaikuttavimmista peleistä ovat alkaneet pieniltä joukkueilta. Seuraavassa tarkastelemme viittä peliä, jotka ovat tulevien kehittäjien tekemät. Jotkut pelit sinetöivät maineensa, kun taas toiset olivat askel eteenpäin tulevaan suuruuteen.

kuinka paljon aj -tyylit ovat arvokkaita

Lähde: Team Meat

1. Super lihapoika

Katso, kuinka paljon pelaamiseen omistautuneita kehittäjiä on työskennellyt Indie-peli: Elokuva , dokumenttielokuva, joka seuraa neljää itsenäistä pelikehittäjää heidän kokoamassa unelmansa pelejä. Yksi elokuvassa käsitellyt pari on Team Meat, duo, joka halusi tehdä nopeatempoisen sivulta vierittävän tasohyppelypelin. Elokuva näyttää heidät elävän säästeliäästi ja tekevänsä mielettömän pitkiä tunteja pelin parantamiseksi saamalla ohjaimet ja tasomallit oikein.

Kun laukaisupäivä saapuu, voit käytännössä tuntea heidän ahdistuksensa. He ovat asettaneet kaiken elämässään pidätykseen pelin tekemiseksi, eikä heillä ole aavistustakaan, tuleeko siitä mahtava menestys vai lamauttava epäonnistuminen. Se on yllättävän kiehtovaa tavaraa, ja se antaa omakohtaisen kuvan siitä, miten makkara valmistetaan, niin sanotusti.

Mitä tulee Super lihapoika itse? Se osoittautui yhdeksi kaikkien aikojen parhaista tasohyppelystä. Pelaat hahmona, joka on valmistettu raakasta lihasta ja jonka tyttöystävä on vangittu (toisin kuin prinsessa Peach jokaisessa Mario peli). Selaat uskomattoman haastavia tasoja, jotka on täynnä piikkejä, sahanteriä, vihollisia ja jopa suolapinoja saadaksesi hänet takaisin. Se vaatii nopeita refleksejä ja paljon harjoittelua, mutta sinnikkyys palkitaan. Autat asioita pitkin, sinulla on rajoittamaton elämä ja vastaat nopeasti kuollessasi.

Super lihapoika on sellainen peli, jonka kaikki startup-kehittäjät olisivat iloisia voidessaan olla sen yhteenvedossa.

Lähde: Nintendo

kaksi. Tetris

Ei vain Tetris kaikkien pulmapelien isoisä, mutta sen teki yksi henkilö. Ja se oli ensimmäinen peli, jonka hän koskaan teki. Keskustele synnynnäisestä kyvystä.

Päämies takana Tetris on venäläinen tietokoneinsinööri Alexey Pajitnov, joka lyö loputtoman viihdyttävän pelin vapaa-ajallaan työskennellessään Neuvostoliiton tiedeakatemiassa.

Tetris , kuten me kaikki tiedämme, oli massiivinen hitti, joka lopulta antoi Pajitnoville mahdollisuuden mennä pelikehitykseen kokopäiväisesti. Hän muutti Yhdysvaltoihin vuonna 1991 ja on siitä lähtien työskennellyt pulmapelien parissa, mukaan lukien Super Nintendo -peli Yoshi's Cookie ja Xbox 360: t Hexic HD .

Lähde: Insomniac Games

3. Häiritsijä

Ennen Insomniac Games keksi loistavia nimikkeitä, kuten Ratchet & Clank , Spyro Dragon ja Vastus , se aloitti asiat 1996-luvulla Häiritsijä , ensimmäisen persoonan ampuja alkuperäiselle PlayStationille.

Kuten monet pelit tuolloin, Häiritsijä tehtiin tyylillä Doom . Se onnistui erottumaan suurelta osin 'psionisten', erityisten psyykkisten hyökkäysten ansiosta, jotka täydentävät asevarastoasi. Siinä oli myös kiehtova tarina, jossa oli fiksu kirjoittaminen ja miellyttävät hahmot, mikä teki siitä paljon paremman kyseisessä osastossa kuin melkein millä tahansa muulla ampujalla.

Vaikka Häiritsijä ei ollut täysin vallankumouksellinen peli, se osoitti, että ketterästi nuorella startup Insomniacilla oli tavaraa jatkaa pelien tekemistä. Se on hyvä asia, koska maailma on parempi paikka, kuten pelejä Ratchet & Clank ja Auringonlaskun ylitys sen sisällä.

Lähde: Electronic Arts

Neljä. Titanfall

Kaikki startupit eivät ole pieniä kavereita. Vuonna 2010 Activision erotti kaksi ylimmän johtajan kehitysstudiosta Infinity Wardista, valtavan suosittujen valmistajien Call of Duty: Moderni sodankäynti sarja. Nämä johtajat, Jason West ja Vince Zampella, jatkoivat uuden studion nimitystä Respawn Entertainment. Respawnin debyyttipeli oli Titanfall , online-ampuja, joka perustuu parkourin kaltaiseen akrobatiaan ja jättimäisiin mekkeihin.

Respawn ei selvästikään ole tyypillinen käynnistysyritys suurten nimisten perustajiensa ja rahan tulvan ansiosta, jonka se sai Electronic Artsilta, joka julkaisi julkaisun Titanfall . Mutta voit olla varma, että kuulet enemmän Respawnista, as Titanfall oli tarpeeksi iso menestys, että jatko on töissä.

mikä on john cenas oikea nimi

Lähde: Valve

5. Puolikas elämä

Ensimmäinen Valve Corporationin kehittämä peli oli Puolikas elämä , peli, jolla oli merkittäviä vaikutuksia tapaan, jolla ensimmäisen persoonan ampujat kertovat tarinansa. Ennen pelin vuoden 1996 julkaisua useimmissa FPS-peleissä oli tasojen välisiä leikkauksia, jotta pelaaja tietäisi mitä tapahtui. Ylimmän kehittäjän Valve päätti mennä eri tavalla Puolikas elämä . Koet koko pelin, tarinan ja kaiken päähenkilön näkökulmasta hallitsemalla hänen tekojaan koko ajan.

Vaikka Valve oli nuori pelin julkaisuhetkellä, yritys jatkoi pumppaamaan loistavia pelejä, kuten Portaali , Dota 2 ja Puoliintumisaika 2 - puhumattakaan Steamista, historian tärkeimmästä PC-pelialustasta. Ei paha pienelle pienelle käynnistykselle.

Tiedämme, että on olemassa paljon muita hienoja pelejä. Muista kommentoida tai twiittata ja ilmoittaa meille, mitkä käynnistyspelit pitivät eniten.

Seuraa Chrisä Twitterissä @CheatSheetChris
Tarkista Tech-huijausarkki on Facebook

Lisää Tech Cheat Sheet -sivulta:

  • Tähän mennessä julkaistut 8 parasta Xbox One -palvelua
  • Tähän mennessä julkaistut 4 parasta PlayStation 4-eksklusiivipeliä
  • 7 parasta tähän mennessä julkaistua Wii U -videopeliä

Haluatko lisää tällaista mahtavaa sisältöä? Rekisteröidy täällä saadaksesi parhaan päivittäin toimitettavan huijausarkin. Ei roskapostia; vain räätälöity sisältö suoraan postilaatikkoosi. ho